abr 26

25 to Life

Jogos baseados na cultura urbana, principalmente dos guetos, não são exatamente uma novidade, após o enorme sucesso da série "Grand Theft Auto", que pode ser considerado o análogo interativo do clássico "Os Donos da Rua", seminal obra de John Singleton. Assim como ocorreu na época do filme, "GTA" também foi o inspirador de muitas coisas ruins, e uma dos mais recentes é "25 to Life". Imagine isolar do clássico da Rockstar apenas as partes de combate – que não são exatamente as melhores – e simplificar o roteiro ao máximo. O resultado é um título monótono, em que novas fases são apenas uma repetição das anteriores, trazendo um novo cenário. Não existe a noção de progressão e o multiplayer não vai muito mais longe que isso.

Configurações Mínimas:

Pentium 4 1.4GHz
256MB RAM
Video 64MB com suporte a Pixel Shader 1.1
DirectX 9
DVD-ROM Drive
2.5GB de espaço em HD

Tamanho: 282 MB
Idioma: Inglês

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abr 26

Star Wars - Empire at War

Em "Empire at War", a LucasArts parece estar atingindo a maturidade no trato com a saga de George Lucas. O UOL teve acesso exclusivo a uma versão beta e pôde conferir porque o game tem plenas chances de ser o melhor dentre os que já reuniram "Guerra nas Estrelas" e estratégia em um só pacote. O jogo é ambientado alguns anos antes dos eventos de "Star Wars IV Uma Nova Esperança", em batalhas especiais que acontecem em larga escala, seja no espaço sideral ou na superfície de planetas conhecidos, comoTatooine e Dagobah. Sete tutoriais, sendo dois deles não-interativos, ensinam os princípios básicos da jogabilidade antes de você se arriscar pelas duas campanhas, uma para a Aliança Rebelde e outra para o Império. O grande trunfo de "Star Wars: Empire at War", como você pode já ter percebido, é reunir em um só produto batalhas no espaço e no solo. Separando-as, existe um mapa da galáxia, mostrando cada planeta e ilustrando os avanços estratégicos e táticos de sua tropa. Em outras palavras, é aqui que começam as batalhas. A imensa maioria dos jogos do gênero traz missões lineares e pré-definidas, mas aqui, jogadores devem lutar para conquistar os planetas em um campo de batalhas que está em constante mudança. É preciso transportar suas tropas entre planetas, defender suas principais bases e atacar pontos estratégicos de influência do oponente. No solo, pontos de captura precisam estar sob o seu poder para lhe garantir mais unidades na batalha, mas, principalmente, para encurralar o adversário aos poucos. Cada planeta possui suas condições climáticas adversas e elas influenciam o jogo: chuvas, por exemplo, reduzem a precisão dos lasers em 50%, enquanto tempestades de areia cortam o poder dos foguetes pela metade. Já no espaço, o que atrapalha são as nebulas e os campos de íon, que desabilitam certos recursos de defesa das naves e, por isso mesmo, devem ser evitados a todo custo. Aliás, o espaço sideral de "Empire at War" é planificado, e não em 3D, o que facilita um pouco mais os comandos. É claro que a presença das unidades famosas é garantida: em terra, há Stormtroopers, AT-AT, Snowspeeders e tantos outros; nos combates espaciais. X-Wings, A-Wings enfrentarão TIE Fighters e TIE Bombers, além das famosas e enormes naves do universo "Star Wars"…

Configurações Mínimas:
Pentium 1GHZ ou AMD Athlon 1GHz;
256MB de RAM;
placa de vídeo 3D de 32MB;
DVD-ROM 4x;
Windows 2000 ou XP

Tamanho: 2.01 GB
Idioma: Inglês
Modo de Compartilhamento: torrent

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abr 15

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É praticamente impossível citar a Square Enix sem associar a produtora a "Final Fantasy", o mais popular RPG de todos os tempos. Contudo, a produtora tem outras cartas na manga para o gênero, e uma delas é "The Last Remnant", cuja missão é agradar tanto ao público nipônico quanto o ocidental. Para tanto, o jogo apresenta dois personagens principais: Rush Skyes, com um design jovial e voltado ao gosto dos orientais, e "The Conqueror", que possui um aspecto mais sombrio, ao gosto dos norte-americanos. Outro trunfo do título é a tecnologia gráfica Unreal Engine 3, a mesma utilizada em "Gears of War", para criar um belo mundo de fantasia em tempo real, explorando amplamente o potencial da solução da Epic Games. O enredo, ambientado muitos anos atrás, conta a história de um mundo repleto de Remnants, misteriosos artefatos de uma antiga civilização. Contudo, conforme o tempo passou, os poderes dos objetos começaram a mudar o equilíbrio do planeta. Quando uma fenda se abriu entre aqueles que governaram e os que eram governados, uma nova era nasceu, de inúmeras batalhas pelo poder. Mas é somente mil anos depois que a jornada do protagonista se inicia. "The Last Remnant" tem muitos personagens na tela, lembrando um pouco o estilo de "Dynasty Warriors", mas as batalhas são basicamente por turnos. Há "quick time events" durante os combates, ou seja, momentos em que é necessário apertar rapidamente um botão ou fazer movimentos no direcional conforme é pedido na tela.

Configurações Mínimas:

* Windows XP SP 2 / Windows Vista SP 1
* CPU: Intel Core 2 Duo (2GHz) / AMD Athlon X2 (2GHz)
* RAM: 1.5 GB Ram
* Graphics Card: NVIDIA GeForce 8600 VRAM 256 Mb
* Sound Card: Direct X 9.0c compatible
* 15 GB Hard Disk space

Tamanho: 9.14 GB
Idioma: Inglês
Modo de Compartilhamento: torrent

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abr 13

Demigod

O significado de Demigod é semi-deus (Demi vem do grego e significa semi, god é inglês para deus). No jogo de estratégia em tempo real, desenvolvido pela Gas Powered Games — produtores de Dungeon Siege e Supremme Commander —, o jogador entra na pele de um deus grego.
Inspirado no mod de Warcraft III chamado Defense of the ancients, o jogo utiliza elementos de jogos de estratégia em tempo real — popularmente conhecido como RTS —, bem como games de ação e de RPG, mesclando os estilos dos dois jogos mais famosos de sua desenvolvedora, os já citados Dungeon Siege (RPG) e Supremme Commander (RTS).

Configurações Mínimas:

Windows XP SP3 / Vista SP1
Processador: 2.4 GHz
Memória: 512 MB
HD: 8 GB
Vídeo: 128 MB (ATI Radeon X1600 / Nvidia GeForce 6800)

Tamanho: 1.17 gB
Idioma: Inglês
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abr 03

Land of the Dead – Road to Fiddler’s Green

"Terra dos Mortos", filme do diretor George A. Romero, é mais uma das produções de Hollywood que se prepara para enveredar pelo terreno dos jogos eletrônicos. Em "Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green", a idéia é levar todo o terror visto nas telonas até o Xbox e o PC, com muita ação e tiros em primeira pessoa. O objetivo é salvar não apenas a sua própria pele, mas também a de várias pessoas que vêm sendo dizimadas por um exército de mortos-vivos que está espalhando uma verdadeira praga zumbi. O protagonista é o fazendeiro Jack, que eventualmente se junta a outro sobrevivente, Otis, em nome da sobrevivência. A cidade Fiddler’s Green é o último refúgio de uma população assolada pelos mortos-vivos. Além de sobreviver à ameaça, será preciso descobrir um meio para detê-la, seja ele qual for. Isso inclui, certamente, usar e abusar de um belo arsenal que varia desde tacos de beisebol até rifles sniper. Infelizmente, "Land of the Deads" não contará com as vozes do elenco, deixando de aproveitar talentos como Dennis Hopper e John Leguizamo, por exemplo. Em um jogo como "Land of the Deads", ambientação é palavra-chave, por isso os zumbis serão mesmo feiosos e assustadores, de todos os tipos: homens, mulheres, magros ou gordos. Claro que certas características, com como os olhos brancos e a palidez da pele são naturais em todos. O sangue e o desmembramento não são poupados, por isso pode disparar entre os olhos do bastardo que os miolos dele efetivamente voarão pelos ares. Desenvolvido pela Brainbox Games, estúdio da Digital Extreme, através da tecnologia Unreal Engine, o jogo explorará bastante a atmosfera de horror do filme, com efeitos aterrorizantes. O multiplayer está confirmado, inclusive via Xbox Live (no caso do videogame da Microsoft), com as modalidades "deathmatch", "team deathmatch", "capture the flag" e "invasion", que podem ser disputadas em dez diferentes mapas..

Configurações Mínimas:

* Processor: 1,0 GHz
* Memory: 256 MB
* Video: 64 MB
* DirectX 9.0c

Tamanho: 104.55 MB c/ parte.
Idioma: Inglês
Modo de Compartilhamento: torrent

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- Parte 1
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- Parte 3
- Parte 4
- Parte 5
- Parte 6
- Parte 7
- Parte 8
- Parte 9

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abr 02

World of Goo

O World of Goo é um daqueles games que apresentam propostas diferentes das mais exploradas pelos grandes desenvolvedores. Nele, você precisará construir estruturas a partir dos Goos, que, além de darem nome ao título, são simpáticas bolinhas coloridas que devem ser manipuladas pelo jogador. Ao iniciá-lo, você inicialmente o achará simples e fácil de ser jogado. No entanto, o nível de complexidade dos cenários aumenta pouco a pouco, levando o gamer a quebrar a cabeça enquanto tenta matutar a maneira mais coerente de resolver seus desafios. Começando Tudo em World of Goo é simples, mas muito bem elaborado. A demonstração do game não conta com nenhuma opção avançada ou configuração adicional para gráficos, sons e outros aspectos. Tudo que você tem a fazer para começá-lo é criar um nome para o seu perfil, partindo para os desafios. O jogo é baseado em um esquema de construção de estruturas interligadas, com elementos de física seriamente inseridos aos seus movimentos. Isso significa que você deverá estar sempre atento ao peso de cada pedaço da estrutura, além de condições adversas, como vento e tremores, que poderão fazer com que suas construções desabem facilmente em ações mal sucedidas.

Configurações Mínimas:

* Windows XP/VISTA * Processor: Pentium IV 1.0 GHz or better * Memory: 512 MB * Hard Drive: 300 MB Free * Video Memory: DirectX Compatible * Sound Card: DirectX Compatible * DirectX: 9.0c * Keyboard & Mouse * CD Rom Drive

Tamanho: 155 MB
Idioma: Inglês
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